Reborn Hunter

Habilidades

As habilidades do Droid: construções, veículos e aparelhos que você ativa com cubos quânticos durante a partida.

Construção

Vídeo em breve

Árvore

  • Sobrevivência

Construa uma árvore imponente para fornecer cobertura para os viajantes

Custo
45 cubos
Duração
300 s
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Torre de Vigia

  • Tático

Ao construir uma torre de vigia, teletransporte o rover para o topo da torre

Custo
60 cubos
Duração
300 s
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Forte

  • Sobrevivência

Construa uma barreira para fornecer cobertura abrangente para roamers

Custo
50 cubos
Duração
300 s
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Parede de proteção

  • Sobrevivência

Construir uma parede de blindagem para fornecer a cobertura mais direta para os roaming

Custo
30 cubos
Duração
300 s
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Arbusto

  • Sobrevivência

Construa um arbusto para fornecer cobertura para os viajantes

Custo
45 cubos
Duração
300 s

Veículo

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Velocidade Maníaca

  • Tático
  • Equipe

Construir uma locomotiva e motocicleta para uso por rover

Custo
60 cubos
Duração
300 s
Recarga
5 s
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Carro esportivo Racer

  • Tático
  • Equipe

Construir um Caubói para os itinerantes

Custo
80 cubos
Duração
300 s
Recarga
5 s
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Ventaneiro

  • Tático
  • Equipe

Construir um Ventaneiro Corredores para itinerantes

Custo
60 cubos
Duração
300 s
Recarga
5 s
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Veículo fora da estrada

  • Tático
  • Equipe

Construir um quebra-cabeças Veículo fora da estrada para os itinerantes

Custo
80 cubos
Duração
300 s
Recarga
5 s

Aparelho

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Dispositivo de cura

  • Sobrevivência
  • Equipe

Ofereça tratamento aos amigos próximos

Custo
45 cubos
Duração
30 s
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Dispositivo de urgências

  • Sobrevivência
  • Equipe

Depois de cair no chão dentro do alcance efetivo, ele se levantará automaticamente, apenas o modo multiplayer é eficaz

Custo
90 cubos
Duração
15 s
Recarga
60 s
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Monitorar

  • Sobrevivência
  • Equipe

Se um inimigo entrar na área de monitoramento, um alarme será emitido

Custo
100 cubos
Duração
30 s
Recarga
120 s
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Campo de Força Furtivo

  • Tático
  • Equipe

As unidades aliadas no alcance são invisíveis e aparecerão ao atirar

Custo
90 cubos
Duração
30 s
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Airdrop

  • Tático
  • Equipe

Construção de um Airdrop para os itinerantes

Custo
350 cubos
Duração
30 s
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resonator

  • Tático
  • Equipe

Build a resonator and summon teammates' chips

Custo
50 cubos
Duração
10 s
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Fórmula de Arbusto

  • Sobrevivência

Transforme-se em um robô do mato, ao se agachar, ele assumirá a forma de camuflagem

Custo
45 cubos
Duração
60 s
Recarga
10 s
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Fórmula de Escudo

  • Sobrevivência
  • Equipe

Transforme-se em um robô de escudo. Ao agachar, o escudo será implantado para proteger os companheiros de equipe

Custo
90 cubos
Duração
60 s
Recarga
10 s

Habilidade

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Marcador

  • Ataque
  • Individual

Marque os inimigos ao redor para que fiquem invisíveis e mostre-os no mapa

Custo
75 cubos
Duração
5 s
Recarga
10 s
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Barreira Quântica

  • Sobrevivência
  • Individual

Forneça-se uma armadura para resistir aos danos

Custo
90 cubos
Duração
30 s
Recarga
10 s
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Camuflagem ótica

  • Tático
  • Individual

Eu entro em um estado de invisibilidade, mas o piloto vai aparecer e vai falhar após o disparo

Custo
105 cubos
Duração
10 s
Recarga
10 s
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Cobertura

  • Ataque
  • Individual

Ao usar rifles e metralhadoras, o servo fornecerá suporte de fogo

Custo
75 cubos
Duração
30 s
Recarga
10 s
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Destruir

  • Ataque

Libere pulsos de energia que podem desintegrar instantaneamente as estruturas do rover (incluindo instrumentos)

Custo
15 cubos
Recarga
0.5 s
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Fórmula de Voo

  • Tático
  • Individual

Invoque um foguete a jato e leve-se para o céu

Custo
90 cubos
Duração
3 s
Recarga
10 s