Reborn Hunter

Waffen

Die Werte des Live-Servers: Schaden pro Schuss, Feuerrate, Magazin, Reichweite und was jeder Kern verändert. Drehe die Waffe in 3D und simuliere den Schaden über die Zeit, mit Nachladen und Weste.

Waffen vergleichen

Wähle zwei Waffen und sieh nebeneinander, welche bei jedem Wert vorne liegt, mit denselben Aufsätzen und derselben Weste am Ziel.

Liberty Alpha gewinnt 7 von 10 Werten

  1. Schaden11,313,5Besser
  2. Kopf22,527Besser
  3. Schaden pro Sekunde79,883Besser
  4. Ausschalten (Körper)niedriger ist besser0,65 sBesser0,67 s
  5. Ausschalten (Kopf)niedriger ist besser0,32 s0,29 sBesser
  6. Feuerrate741 Schuss/minBesser625 Schuss/min
  7. Magazin2530Besser
  8. Nachladenniedriger ist besser1,5 sBesser2 s
  9. Reichweite600 m900 mBesser
  10. Projektilgeschwindigkeit800 m/s1.000 m/sBesser
  11. Stabilität5252
Kumulierter Schaden in 6 s Dauerfeuer
  • Foxtrot
  • Liberty Alpha
01503004506000246Zeit (s)563567
Werte als Tabelle anzeigen
Zeit (s)FoxtrotLiberty Alpha
0 s1114
0,05 s1114
0,1 s2327
0,15 s2327
0,2 s3441
0,25 s4541
0,3 s4554
0,35 s5654
0,4 s5668
0,45 s6868
0,5 s7981
0,55 s7981
0,6 s9095
0,65 s10195
0,7 s101108
0,75 s113108
0,8 s113122
0,85 s124122
0,9 s135135
0,95 s135135
1 s146149
1,05 s146149
1,1 s158162
1,15 s169162
1,2 s169176
1,25 s180189
1,3 s191189
1,35 s191203
1,4 s203203
1,45 s203216
1,5 s214216
1,55 s225230
1,6 s225230
1,65 s236243
1,7 s236243
1,75 s248257
1,8 s259257
1,85 s259270
1,9 s270270
1,95 s281284
2 s281284
2,05 s281297
2,1 s281297
2,15 s281311
2,2 s281311
2,25 s281324
2,3 s281324
2,35 s281338
2,4 s281351
2,45 s281351
2,5 s281365
2,55 s281365
2,6 s281378
2,65 s281378
2,7 s281392
2,75 s281392
2,8 s281405
2,85 s281405
2,9 s281405
2,95 s281405
3 s281405
3,05 s281405
3,1 s281405
3,15 s281405
3,2 s281405
3,25 s281405
3,3 s281405
3,35 s281405
3,4 s281405
3,45 s281405
3,5 s281405
3,55 s293405
3,6 s293405
3,65 s304405
3,7 s315405
3,75 s315405
3,8 s326405
3,85 s338405
3,9 s338405
3,95 s349405
4 s349405
4,05 s360405
4,1 s371405
4,15 s371405
4,2 s383405
4,25 s383405
4,3 s394405
4,35 s405405
4,4 s405405
4,45 s416405
4,5 s428405
4,55 s428405
4,6 s439405
4,65 s439405
4,7 s450405
4,75 s461405
4,8 s461405
4,85 s473405
4,9 s473419
4,95 s484419
5 s495432
5,05 s495432
5,1 s506446
5,15 s518446
5,2 s518459
5,25 s529459
5,3 s529473
5,35 s540473
5,4 s551486
5,45 s551486
5,5 s563500
5,55 s563500
5,6 s563513
5,65 s563527
5,7 s563527
5,75 s563540
5,8 s563540
5,85 s563554
5,9 s563554
5,95 s563567
6 s563567
Maschinenpistole

Foxtrot

Automatische MP. Hat eine gute Stabilität und eine ausbalancierte Leistung. Empfohlen für neue Spieler.

Schaden
11,3
Feuerrate
741Schuss/min
Schaden pro Sekunde
79,8
Magazin
25
Nachladen
1,5 s
Reichweite
600 m
Projektilgeschwindigkeit
800m/s
Stabilität
52
Aufsätze
Visier
Magazin
Kern
Weste
Zeit bis zur Eliminierung0,6 sSchaden · 9 Schüsse0,3 sKopf · 5 Schüsse
Kumulierter Schaden in 6 s Dauerfeuer
  • Schaden
  • Kopf
05001000150020000246Zeit (s)5631125
Werte als Tabelle anzeigen
Zeit (s)SchadenKopf
0 s00
0 s00
0 s1123
0,1 s1123
0,1 s2345
0,2 s2345
0,2 s3468
0,2 s3468
0,2 s4590
0,3 s4590
0,3 s56113
0,4 s56113
0,4 s68135
0,5 s68135
0,5 s79158
0,6 s79158
0,6 s90180
0,6 s90180
0,6 s101203
0,7 s101203
0,7 s113225
0,8 s113225
0,8 s124248
0,9 s124248
0,9 s135270
1 s135270
1 s146293
1,1 s146293
1,1 s158315
1,1 s158315
1,1 s169338
1,2 s169338
1,2 s180360
1,3 s180360
1,3 s191383
1,4 s191383
1,4 s203405
1,5 s203405
1,5 s214428
1,5 s214428
1,5 s225450
1,6 s225450
1,6 s236473
1,7 s236473
1,7 s248495
1,8 s248495
1,8 s259518
1,9 s259518
1,9 s270540
1,9 s270540
1,9 s281563
3,5 s281563
3,5 s293585
3,6 s293585
3,6 s304608
3,7 s304608
3,7 s315630
3,8 s315630
3,8 s326653
3,8 s326653
3,8 s338675
3,9 s338675
3,9 s349698
4 s349698
4 s360720
4,1 s360720
4,1 s371743
4,2 s371743
4,2 s383765
4,3 s383765
4,3 s394788
4,3 s394788
4,3 s405810
4,4 s405810
4,4 s416833
4,5 s416833
4,5 s428855
4,6 s428855
4,6 s439878
4,7 s439878
4,7 s450900
4,7 s450900
4,7 s461923
4,8 s461923
4,8 s473945
4,9 s473945
4,9 s484968
5 s484968
5 s495990
5,1 s495990
5,1 s5061013
5,1 s5061013
5,1 s5181035
5,2 s5181035
5,2 s5291058
5,3 s5291058
5,3 s5401080
5,4 s5401080
5,4 s5511103
5,5 s5511103
5,5 s5631125
6 s5631125
Kerneffekt · MP-Kern R

Erhöht Schaden an Fahrzeugen und Quantenmaterialien.

  • Schaden an Fahrzeugen und Bauten +25 %
Foxtrot

Skins 27

StandardStandard
Maschinenpistole

Omega

Automatische MP. Hat eine extrem schnelle Feuerrate, kann aber keine Zielfernrohre ausrüsten. Empfohlen für neue Spieler.

Schaden
10,5
Feuerrate
909Schuss/min
Schaden pro Sekunde
83,3
Magazin
25
Nachladen
1,5 s
Reichweite
600 m
Projektilgeschwindigkeit
800m/s
Stabilität
25
Aufsätze
Magazin
Kern
Weste
Zeit bis zur Eliminierung0,6 sSchaden · 10 Schüsse0,3 sKopf · 5 Schüsse
Kumulierter Schaden in 6 s Dauerfeuer
  • Schaden
  • Kopf
05001000150020000246Zeit (s)5251050
Werte als Tabelle anzeigen
Zeit (s)SchadenKopf
0 s00
0 s00
0 s1121
0,1 s1121
0,1 s2142
0,1 s2142
0,1 s3263
0,2 s3263
0,2 s4284
0,3 s4284
0,3 s53105
0,3 s53105
0,3 s63126
0,4 s63126
0,4 s74147
0,5 s74147
0,5 s84168
0,5 s84168
0,5 s95189
0,6 s95189
0,6 s105210
0,7 s105210
0,7 s116231
0,7 s116231
0,7 s126252
0,8 s126252
0,8 s137273
0,9 s137273
0,9 s147294
0,9 s147294
0,9 s158315
1 s158315
1 s168336
1,1 s168336
1,1 s179357
1,1 s179357
1,1 s189378
1,2 s189378
1,2 s200399
1,3 s200399
1,3 s210420
1,3 s210420
1,3 s221441
1,4 s221441
1,4 s231462
1,5 s231462
1,5 s242483
1,5 s242483
1,5 s252504
1,6 s252504
1,6 s263525
3,2 s263525
3,2 s273546
3,2 s273546
3,2 s284567
3,3 s284567
3,3 s294588
3,3 s294588
3,3 s305609
3,4 s305609
3,4 s315630
3,5 s315630
3,5 s326651
3,5 s326651
3,5 s336672
3,6 s336672
3,6 s347693
3,7 s347693
3,7 s357714
3,7 s357714
3,7 s368735
3,8 s368735
3,8 s378756
3,9 s378756
3,9 s389777
3,9 s389777
3,9 s399798
4 s399798
4 s410819
4,1 s410819
4,1 s420840
4,1 s420840
4,1 s431861
4,2 s431861
4,2 s441882
4,3 s441882
4,3 s452903
4,3 s452903
4,3 s462924
4,4 s462924
4,4 s473945
4,5 s473945
4,5 s483966
4,5 s483966
4,5 s494987
4,6 s494987
4,6 s5041008
4,7 s5041008
4,7 s5151029
4,7 s5151029
4,7 s5251050
6 s5251050
Kerneffekt · MP-Kern R

Erhöht Schaden und Stabilität.

  • Schaden +15 %
Omega

Skins 24

StandardStandard
Maschinenpistole

Wächter

Automatische MP. Hat eine schnelle Feuerrate und verursacht hohen Schaden, aber das Magazin ist klein. Erfordert etwas Übung.

Schaden
13,5
Feuerrate
909Schuss/min
Schaden pro Sekunde
90,4
Magazin
18
Nachladen
1,5 s
Reichweite
600 m
Projektilgeschwindigkeit
800m/s
Stabilität
46
Aufsätze
Visier
Magazin
Kern
Weste
Zeit bis zur Eliminierung0,5 sSchaden · 8 Schüsse0,2 sKopf · 4 Schüsse
Kumulierter Schaden in 6 s Dauerfeuer
  • Schaden
  • Kopf
05001000150020000246Zeit (s)6211242
Werte als Tabelle anzeigen
Zeit (s)SchadenKopf
0 s00
0 s00
0 s1427
0,1 s1427
0,1 s2754
0,1 s2754
0,1 s4181
0,2 s4181
0,2 s54108
0,3 s54108
0,3 s68135
0,3 s68135
0,3 s81162
0,4 s81162
0,4 s95189
0,5 s95189
0,5 s108216
0,5 s108216
0,5 s122243
0,6 s122243
0,6 s135270
0,7 s135270
0,7 s149297
0,7 s149297
0,7 s162324
0,8 s162324
0,8 s176351
0,9 s176351
0,9 s189378
0,9 s189378
0,9 s203405
1 s203405
1 s216432
1,1 s216432
1,1 s230459
1,1 s230459
1,1 s243486
2,7 s243486
2,7 s257513
2,8 s257513
2,8 s270540
2,8 s270540
2,8 s284567
2,9 s284567
2,9 s297594
3 s297594
3 s311621
3 s311621
3 s324648
3,1 s324648
3,1 s338675
3,1 s338675
3,1 s351702
3,2 s351702
3,2 s365729
3,3 s365729
3,3 s378756
3,3 s378756
3,3 s392783
3,4 s392783
3,4 s405810
3,5 s405810
3,5 s419837
3,5 s419837
3,5 s432864
3,6 s432864
3,6 s446891
3,7 s446891
3,7 s459918
3,7 s459918
3,7 s473945
3,8 s473945
3,8 s486972
5,4 s486972
5,4 s500999
5,4 s500999
5,4 s5131026
5,5 s5131026
5,5 s5271053
5,6 s5271053
5,6 s5401080
5,6 s5401080
5,6 s5541107
5,7 s5541107
5,7 s5671134
5,8 s5671134
5,8 s5811161
5,8 s5811161
5,8 s5941188
5,9 s5941188
5,9 s6081215
6 s6081215
6 s6211242
6 s6211242
Kerneffekt · MP-Kern

Verkürzt erheblich die Zeit, die zum Nachladen und zum Zielen durch ein Zielfernrohr benötigt wird.

  • Nachladen: 1,5 s → 0,9 s
Wächter

Skins 27

StandardStandard
Maschinenpistole

Alpha

Automatische Maschinenpistole. Die Feuerrate ist schnell, aber der Schaden ist gering und das Visier kann nicht ausgerüstet werden. Brauche etwas Übung.

Schaden
13,5
Feuerrate
741Schuss/min
Schaden pro Sekunde
95,7
Magazin
25
Nachladen
1,5 s
Reichweite
600 m
Projektilgeschwindigkeit
800m/s
Stabilität
52
Aufsätze
Magazin
Kern
Weste
Zeit bis zur Eliminierung0,6 sSchaden · 8 Schüsse0,2 sKopf · 4 Schüsse
Kumulierter Schaden in 6 s Dauerfeuer
  • Schaden
  • Kopf
05001000150020000246Zeit (s)6751350
Werte als Tabelle anzeigen
Zeit (s)SchadenKopf
0 s00
0 s00
0 s1427
0,1 s1427
0,1 s2754
0,2 s2754
0,2 s4181
0,2 s4181
0,2 s54108
0,3 s54108
0,3 s68135
0,4 s68135
0,4 s81162
0,5 s81162
0,5 s95189
0,6 s95189
0,6 s108216
0,6 s108216
0,6 s122243
0,7 s122243
0,7 s135270
0,8 s135270
0,8 s149297
0,9 s149297
0,9 s162324
1 s162324
1 s176351
1,1 s176351
1,1 s189378
1,1 s189378
1,1 s203405
1,2 s203405
1,2 s216432
1,3 s216432
1,3 s230459
1,4 s230459
1,4 s243486
1,5 s243486
1,5 s257513
1,5 s257513
1,5 s270540
1,6 s270540
1,6 s284567
1,7 s284567
1,7 s297594
1,8 s297594
1,8 s311621
1,9 s311621
1,9 s324648
1,9 s324648
1,9 s338675
3,5 s338675
3,5 s351702
3,6 s351702
3,6 s365729
3,7 s365729
3,7 s378756
3,8 s378756
3,8 s392783
3,8 s392783
3,8 s405810
3,9 s405810
3,9 s419837
4 s419837
4 s432864
4,1 s432864
4,1 s446891
4,2 s446891
4,2 s459918
4,3 s459918
4,3 s473945
4,3 s473945
4,3 s486972
4,4 s486972
4,4 s500999
4,5 s500999
4,5 s5131026
4,6 s5131026
4,6 s5271053
4,7 s5271053
4,7 s5401080
4,7 s5401080
4,7 s5541107
4,8 s5541107
4,8 s5671134
4,9 s5671134
4,9 s5811161
5 s5811161
5 s5941188
5,1 s5941188
5,1 s6081215
5,1 s6081215
5,1 s6211242
5,2 s6211242
5,2 s6351269
5,3 s6351269
5,3 s6481296
5,4 s6481296
5,4 s6621323
5,5 s6621323
5,5 s6751350
6 s6751350
Kerneffekt · MP-Kern

Füllen Sie Magazine automatisch, wenn Sie Gegner besiegen.

Alpha

Skins 6

StandardStandard
Maschinenpistole

Kolibri

Automatische MP. Hat eine schnelle Feuerrate und verursacht hohen Schaden, aber das Magazin ist klein. Erfordert etwas Übung.

Schaden
152×7,5
Feuerrate
909Schuss/min
Schaden pro Sekunde
144,9
Magazin
40
Nachladen
1,5 s
Reichweite
600 m
Projektilgeschwindigkeit
800m/s
Stabilität
0
Aufsätze
Magazin
Kern
Weste
Zeit bis zur Eliminierung0,4 sSchaden · 7 Schüsse0,3 sKopf · 5 Schüsse
Kumulierter Schaden in 6 s Dauerfeuer
  • Schaden
  • Kopf
05001000150020000246Zeit (s)10351553
Werte als Tabelle anzeigen
Zeit (s)SchadenKopf
0 s00
0 s00
0 s1523
0,1 s1523
0,1 s3045
0,1 s3045
0,1 s4568
0,2 s4568
0,2 s6090
0,3 s6090
0,3 s75113
0,3 s75113
0,3 s90135
0,4 s90135
0,4 s105158
0,5 s105158
0,5 s120180
0,5 s120180
0,5 s135203
0,6 s135203
0,6 s150225
0,7 s150225
0,7 s165248
0,7 s165248
0,7 s180270
0,8 s180270
0,8 s195293
0,9 s195293
0,9 s210315
0,9 s210315
0,9 s225338
1 s225338
1 s240360
1,1 s240360
1,1 s255383
1,1 s255383
1,1 s270405
1,2 s270405
1,2 s285428
1,3 s285428
1,3 s300450
1,3 s300450
1,3 s315473
1,4 s315473
1,4 s330495
1,5 s330495
1,5 s345518
1,5 s345518
1,5 s360540
1,6 s360540
1,6 s375563
1,7 s375563
1,7 s390585
1,7 s390585
1,7 s405608
1,8 s405608
1,8 s420630
1,8 s420630
1,8 s435653
1,9 s435653
1,9 s450675
2 s450675
2 s465698
2 s465698
2 s480720
2,1 s480720
2,1 s495743
2,2 s495743
2,2 s510765
2,2 s510765
2,2 s525788
2,3 s525788
2,3 s540810
2,4 s540810
2,4 s555833
2,4 s555833
2,4 s570855
2,5 s570855
2,5 s585878
2,6 s585878
2,6 s600900
4,1 s600900
4,1 s615923
4,2 s615923
4,2 s630945
4,3 s630945
4,3 s645968
4,3 s645968
4,3 s660990
4,4 s660990
4,4 s6751013
4,5 s6751013
4,5 s6901035
4,5 s6901035
4,5 s7051058
4,6 s7051058
4,6 s7201080
4,7 s7201080
4,7 s7351103
4,7 s7351103
4,7 s7501125
4,8 s7501125
4,8 s7651148
4,9 s7651148
4,9 s7801170
4,9 s7801170
4,9 s7951193
5 s7951193
5 s8101215
5,1 s8101215
5,1 s8251238
5,1 s8251238
5,1 s8401260
5,2 s8401260
5,2 s8551283
5,3 s8551283
5,3 s8701305
5,3 s8701305
5,3 s8851328
5,4 s8851328
5,4 s9001350
5,5 s9001350
5,5 s9151373
5,5 s9151373
5,5 s9301395
5,6 s9301395
5,6 s9451418
5,7 s9451418
5,7 s9601440
5,7 s9601440
5,7 s9751463
5,8 s9751463
5,8 s9901485
5,9 s9901485
5,9 s10051508
5,9 s10051508
5,9 s10201530
6 s10201530
6 s10351553
6 s10351553
Kerneffekt · MP-Kern

Reduzieren Sie die Verbreitung von Kugeln

Kolibri

Skins 9

StandardStandard
Gewehr

Liberty Alpha

Automatisches Gewehr. Leistung ist ausbalanciert. Empfohlen für neue Spieler.

Schaden
13,5
Feuerrate
625Schuss/min
Schaden pro Sekunde
83
Magazin
30
Nachladen
2 s
Reichweite
900 m
Projektilgeschwindigkeit
1.000m/s
Stabilität
52
Aufsätze
Visier
Magazin
Kern
Weste
Zeit bis zur Eliminierung0,7 sSchaden · 8 Schüsse0,3 sKopf · 4 Schüsse
Kumulierter Schaden in 6 s Dauerfeuer
  • Schaden
  • Kopf
05001000150020000246Zeit (s)5671134
Werte als Tabelle anzeigen
Zeit (s)SchadenKopf
0 s00
0 s00
0 s1427
0,1 s1427
0,1 s2754
0,2 s2754
0,2 s4181
0,3 s4181
0,3 s54108
0,4 s54108
0,4 s68135
0,5 s68135
0,5 s81162
0,6 s81162
0,6 s95189
0,7 s95189
0,7 s108216
0,8 s108216
0,8 s122243
0,9 s122243
0,9 s135270
1 s135270
1 s149297
1,1 s149297
1,1 s162324
1,2 s162324
1,2 s176351
1,2 s176351
1,2 s189378
1,3 s189378
1,3 s203405
1,4 s203405
1,4 s216432
1,5 s216432
1,5 s230459
1,6 s230459
1,6 s243486
1,7 s243486
1,7 s257513
1,8 s257513
1,8 s270540
1,9 s270540
1,9 s284567
2 s284567
2 s297594
2,1 s297594
2,1 s311621
2,2 s311621
2,2 s324648
2,3 s324648
2,3 s338675
2,4 s338675
2,4 s351702
2,5 s351702
2,5 s365729
2,6 s365729
2,6 s378756
2,7 s378756
2,7 s392783
2,8 s392783
2,8 s405810
4,9 s405810
4,9 s419837
5 s419837
5 s432864
5,1 s432864
5,1 s446891
5,2 s446891
5,2 s459918
5,3 s459918
5,3 s473945
5,4 s473945
5,4 s486972
5,5 s486972
5,5 s500999
5,6 s500999
5,6 s5131026
5,6 s5131026
5,6 s5271053
5,7 s5271053
5,7 s5401080
5,8 s5401080
5,8 s5541107
5,9 s5541107
5,9 s5671134
6 s5671134
Kerneffekt · Gewehrkern R

Erhöht Schaden an Fahrzeugen und Quantenmaterialien.

  • Schaden an Fahrzeugen und Bauten +25 %
Liberty Alpha

Skins 23

StandardStandard
Gewehr

Drachentod

Automatisches Gewehr. Hat wenig Rückstoß, eine stabile Flugbahn und hervorragende Leistung. Erfordert etwas Übung.

Schaden
13,5
Feuerrate
625Schuss/min
Schaden pro Sekunde
83
Magazin
30
Nachladen
2 s
Reichweite
900 m
Projektilgeschwindigkeit
1.000m/s
Stabilität
52
Aufsätze
Visier
Magazin
Kern
Weste
Zeit bis zur Eliminierung0,7 sSchaden · 8 Schüsse0,3 sKopf · 4 Schüsse
Kumulierter Schaden in 6 s Dauerfeuer
  • Schaden
  • Kopf
05001000150020000246Zeit (s)5671134
Werte als Tabelle anzeigen
Zeit (s)SchadenKopf
0 s00
0 s00
0 s1427
0,1 s1427
0,1 s2754
0,2 s2754
0,2 s4181
0,3 s4181
0,3 s54108
0,4 s54108
0,4 s68135
0,5 s68135
0,5 s81162
0,6 s81162
0,6 s95189
0,7 s95189
0,7 s108216
0,8 s108216
0,8 s122243
0,9 s122243
0,9 s135270
1 s135270
1 s149297
1,1 s149297
1,1 s162324
1,2 s162324
1,2 s176351
1,2 s176351
1,2 s189378
1,3 s189378
1,3 s203405
1,4 s203405
1,4 s216432
1,5 s216432
1,5 s230459
1,6 s230459
1,6 s243486
1,7 s243486
1,7 s257513
1,8 s257513
1,8 s270540
1,9 s270540
1,9 s284567
2 s284567
2 s297594
2,1 s297594
2,1 s311621
2,2 s311621
2,2 s324648
2,3 s324648
2,3 s338675
2,4 s338675
2,4 s351702
2,5 s351702
2,5 s365729
2,6 s365729
2,6 s378756
2,7 s378756
2,7 s392783
2,8 s392783
2,8 s405810
4,9 s405810
4,9 s419837
5 s419837
5 s432864
5,1 s432864
5,1 s446891
5,2 s446891
5,2 s459918
5,3 s459918
5,3 s473945
5,4 s473945
5,4 s486972
5,5 s486972
5,5 s500999
5,6 s500999
5,6 s5131026
5,6 s5131026
5,6 s5271053
5,7 s5271053
5,7 s5401080
5,8 s5401080
5,8 s5541107
5,9 s5541107
5,9 s5671134
6 s5671134
Kerneffekt · Gewehrkern

Reduziert Rückstoß und Nachladezeit beträchtlich.

  • Nachladen: 2 s → 1,3 s
Drachentod

Skins 30

StandardStandard
Gewehr

Einsamer Wolf

Seltenes automatisches Gewehr. Es hat fast keine Mängel und ist für alle Arten von Gefechten geeignet.

Schaden
16,5
Feuerrate
698Schuss/min
Schaden pro Sekunde
108,1
Magazin
30
Nachladen
2 s
Reichweite
900 m
Projektilgeschwindigkeit
1.000m/s
Stabilität
52
Aufsätze
Visier
Magazin
Kern
Weste
Zeit bis zur Eliminierung0,5 sSchaden · 7 Schüsse0,3 sKopf · 4 Schüsse
Kumulierter Schaden in 6 s Dauerfeuer
  • Schaden
  • Kopf
05001000150020000246Zeit (s)7761551
Werte als Tabelle anzeigen
Zeit (s)SchadenKopf
0 s00
0 s00
0 s1733
0,1 s1733
0,1 s3366
0,2 s3366
0,2 s5099
0,3 s5099
0,3 s66132
0,3 s66132
0,3 s83165
0,4 s83165
0,4 s99198
0,5 s99198
0,5 s116231
0,6 s116231
0,6 s132264
0,7 s132264
0,7 s149297
0,8 s149297
0,8 s165330
0,9 s165330
0,9 s182363
0,9 s182363
0,9 s198396
1 s198396
1 s215429
1,1 s215429
1,1 s231462
1,2 s231462
1,2 s248495
1,3 s248495
1,3 s264528
1,4 s264528
1,4 s281561
1,5 s281561
1,5 s297594
1,5 s297594
1,5 s314627
1,6 s314627
1,6 s330660
1,7 s330660
1,7 s347693
1,8 s347693
1,8 s363726
1,9 s363726
1,9 s380759
2 s380759
2 s396792
2,1 s396792
2,1 s413825
2,2 s413825
2,2 s429858
2,2 s429858
2,2 s446891
2,3 s446891
2,3 s462924
2,4 s462924
2,4 s479957
2,5 s479957
2,5 s495990
4,6 s495990
4,6 s5121023
4,7 s5121023
4,7 s5281056
4,8 s5281056
4,8 s5451089
4,8 s5451089
4,8 s5611122
4,9 s5611122
4,9 s5781155
5 s5781155
5 s5941188
5,1 s5941188
5,1 s6111221
5,2 s6111221
5,2 s6271254
5,3 s6271254
5,3 s6441287
5,4 s6441287
5,4 s6601320
5,4 s6601320
5,4 s6771353
5,5 s6771353
5,5 s6931386
5,6 s6931386
5,6 s7101419
5,7 s7101419
5,7 s7261452
5,8 s7261452
5,8 s7431485
5,9 s7431485
5,9 s7591518
6 s7591518
6 s7761551
6 s7761551
Kerneffekt · Gewehrkern

Reduziert Schussgeräusche beträchtlich.

Einsamer Wolf

Skins 16

StandardStandard
Gewehr

Delta

Automatisches Gewehr. Ist leicht zu beherrschen, hat aber geringe Präzision. Gutes Zielen erfordert etwas Übung.

Schaden
11,3
Feuerrate
698Schuss/min
Schaden pro Sekunde
79,5
Magazin
36
Nachladen
2 s
Reichweite
900 m
Projektilgeschwindigkeit
1.000m/s
Stabilität
30
Aufsätze
Visier
Magazin
Kern
Weste
Zeit bis zur Eliminierung0,7 sSchaden · 9 Schüsse0,3 sKopf · 5 Schüsse
Kumulierter Schaden in 6 s Dauerfeuer
  • Schaden
  • Kopf
05001000150020000246Zeit (s)5291058
Werte als Tabelle anzeigen
Zeit (s)SchadenKopf
0 s00
0 s00
0 s1123
0,1 s1123
0,1 s2345
0,2 s2345
0,2 s3468
0,3 s3468
0,3 s4590
0,3 s4590
0,3 s56113
0,4 s56113
0,4 s68135
0,5 s68135
0,5 s79158
0,6 s79158
0,6 s90180
0,7 s90180
0,7 s101203
0,8 s101203
0,8 s113225
0,9 s113225
0,9 s124248
0,9 s124248
0,9 s135270
1 s135270
1 s146293
1,1 s146293
1,1 s158315
1,2 s158315
1,2 s169338
1,3 s169338
1,3 s180360
1,4 s180360
1,4 s191383
1,5 s191383
1,5 s203405
1,5 s203405
1,5 s214428
1,6 s214428
1,6 s225450
1,7 s225450
1,7 s236473
1,8 s236473
1,8 s248495
1,9 s248495
1,9 s259518
2 s259518
2 s270540
2,1 s270540
2,1 s281563
2,2 s281563
2,2 s293585
2,2 s293585
2,2 s304608
2,3 s304608
2,3 s315630
2,4 s315630
2,4 s326653
2,5 s326653
2,5 s338675
2,6 s338675
2,6 s349698
2,7 s349698
2,7 s360720
2,8 s360720
2,8 s371743
2,8 s371743
2,8 s383765
2,9 s383765
2,9 s394788
3 s394788
3 s405810
5,1 s405810
5,1 s416833
5,2 s416833
5,2 s428855
5,3 s428855
5,3 s439878
5,4 s439878
5,4 s450900
5,4 s450900
5,4 s461923
5,5 s461923
5,5 s473945
5,6 s473945
5,6 s484968
5,7 s484968
5,7 s495990
5,8 s495990
5,8 s5061013
5,9 s5061013
5,9 s5181035
6 s5181035
6 s5291058
6 s5291058
Kerneffekt · Gewehrkern

Reduziert Kugelstreuung.

Delta

Skins 31

StandardStandard
Gewehr

Direkte Konfrontation

Halbautomatisches Gewehr, das Dreiersalven verschießt. Hat starke Feuerkraft, kann aber nicht schnell feuern. Erfordert etwas Übung.

Schaden
18
Feuerrate
1.000Schuss/min
Schaden pro Sekunde
125,6
Magazin
24
Nachladen
2 s
Reichweite
900 m
Projektilgeschwindigkeit
2.000m/s
Stabilität
52
Aufsätze
Visier
Magazin
Kern
Weste
Zeit bis zur Eliminierung0,3 sSchaden · 6 Schüsse0,1 sKopf · 3 Schüsse
Kumulierter Schaden in 6 s Dauerfeuer
  • Schaden
  • Kopf
05001000150020000246Zeit (s)8641728
Werte als Tabelle anzeigen
Zeit (s)SchadenKopf
0 s00
0 s00
0 s1836
0,1 s1836
0,1 s3672
0,1 s3672
0,1 s54108
0,2 s54108
0,2 s72144
0,2 s72144
0,2 s90180
0,3 s90180
0,3 s108216
0,4 s108216
0,4 s126252
0,4 s126252
0,4 s144288
0,5 s144288
0,5 s162324
0,5 s162324
0,5 s180360
0,6 s180360
0,6 s198396
0,7 s198396
0,7 s216432
0,7 s216432
0,7 s234468
0,8 s234468
0,8 s252504
0,8 s252504
0,8 s270540
0,9 s270540
0,9 s288576
1 s288576
1 s306612
1 s306612
1 s324648
1,1 s324648
1,1 s342684
1,1 s342684
1,1 s360720
1,2 s360720
1,2 s378756
1,3 s378756
1,3 s396792
1,3 s396792
1,3 s414828
1,4 s414828
1,4 s432864
3,4 s432864
3,4 s450900
3,5 s450900
3,5 s468936
3,6 s468936
3,6 s486972
3,6 s486972
3,6 s5041008
3,7 s5041008
3,7 s5221044
3,7 s5221044
3,7 s5401080
3,8 s5401080
3,8 s5581116
3,9 s5581116
3,9 s5761152
3,9 s5761152
3,9 s5941188
4 s5941188
4 s6121224
4 s6121224
4 s6301260
4,1 s6301260
4,1 s6481296
4,2 s6481296
4,2 s6661332
4,2 s6661332
4,2 s6841368
4,3 s6841368
4,3 s7021404
4,3 s7021404
4,3 s7201440
4,4 s7201440
4,4 s7381476
4,5 s7381476
4,5 s7561512
4,5 s7561512
4,5 s7741548
4,6 s7741548
4,6 s7921584
4,6 s7921584
4,6 s8101620
4,7 s8101620
4,7 s8281656
4,8 s8281656
4,8 s8461692
4,8 s8461692
4,8 s8641728
6 s8641728
Kerneffekt · Gewehrkern

Erhöht die Schussgeschwindigkeit und verringert den Rückstoß.

  • Feuerrate: 1.000 → 1.176 Schuss/min
Direkte Konfrontation

Skins 24

StandardStandard
Gewehr

Sohn des Himmels

Automatisches Gewehr. Fügt massiven Schaden zu, ist aber schwer zu beherrschen. Erfordert etwas Übung.

Schaden
18
Feuerrate
577Schuss/min
Schaden pro Sekunde
97,8
Magazin
25
Nachladen
2 s
Reichweite
900 m
Projektilgeschwindigkeit
1.000m/s
Stabilität
52
Aufsätze
Visier
Magazin
Kern
Weste
Zeit bis zur Eliminierung0,5 sSchaden · 6 Schüsse0,2 sKopf · 3 Schüsse
Kumulierter Schaden in 6 s Dauerfeuer
  • Schaden
  • Kopf
05001000150020000246Zeit (s)7021404
Werte als Tabelle anzeigen
Zeit (s)SchadenKopf
0 s00
0 s00
0 s1836
0,1 s1836
0,1 s3672
0,2 s3672
0,2 s54108
0,3 s54108
0,3 s72144
0,4 s72144
0,4 s90180
0,5 s90180
0,5 s108216
0,6 s108216
0,6 s126252
0,7 s126252
0,7 s144288
0,8 s144288
0,8 s162324
0,9 s162324
0,9 s180360
1 s180360
1 s198396
1,1 s198396
1,1 s216432
1,2 s216432
1,2 s234468
1,4 s234468
1,4 s252504
1,5 s252504
1,5 s270540
1,6 s270540
1,6 s288576
1,7 s288576
1,7 s306612
1,8 s306612
1,8 s324648
1,9 s324648
1,9 s342684
2 s342684
2 s360720
2,1 s360720
2,1 s378756
2,2 s378756
2,2 s396792
2,3 s396792
2,3 s414828
2,4 s414828
2,4 s432864
2,5 s432864
2,5 s450900
4,6 s450900
4,6 s468936
4,7 s468936
4,7 s486972
4,8 s486972
4,8 s5041008
4,9 s5041008
4,9 s5221044
5 s5221044
5 s5401080
5,1 s5401080
5,1 s5581116
5,2 s5581116
5,2 s5761152
5,3 s5761152
5,3 s5941188
5,4 s5941188
5,4 s6121224
5,5 s6121224
5,5 s6301260
5,6 s6301260
5,6 s6481296
5,7 s6481296
5,7 s6661332
5,8 s6661332
5,8 s6841368
6 s6841368
6 s7021404
6 s7021404
Kerneffekt · Gewehrkern R

Erhöht den Kopfschussschaden.

  • Kopfschaden +25 %
Sohn des Himmels

Skins 22

StandardStandard
Gewehr

Interstellarer Leutnant

Vollautomatisches Gewehr. Der Schaden ist hoch und die Handhabung schwierig. Brauche etwas Übung.

Schaden
15
Feuerrate
698Schuss/min
Schaden pro Sekunde
90,4
Magazin
25
Nachladen
2 s
Reichweite
900 m
Projektilgeschwindigkeit
600m/s
Stabilität
52
Aufsätze
Visier
Magazin
Kern
Weste
Zeit bis zur Eliminierung0,5 sSchaden · 7 Schüsse0,3 sKopf · 4 Schüsse
Kumulierter Schaden in 6 s Dauerfeuer
  • Schaden
  • Kopf
05001000150020000246Zeit (s)7051410
Werte als Tabelle anzeigen
Zeit (s)SchadenKopf
0 s00
0 s00
0 s1530
0,1 s1530
0,1 s3060
0,2 s3060
0,2 s4590
0,3 s4590
0,3 s60120
0,3 s60120
0,3 s75150
0,4 s75150
0,4 s90180
0,5 s90180
0,5 s105210
0,6 s105210
0,6 s120240
0,7 s120240
0,7 s135270
0,8 s135270
0,8 s150300
0,9 s150300
0,9 s165330
0,9 s165330
0,9 s180360
1 s180360
1 s195390
1,1 s195390
1,1 s210420
1,2 s210420
1,2 s225450
1,3 s225450
1,3 s240480
1,4 s240480
1,4 s255510
1,5 s255510
1,5 s270540
1,5 s270540
1,5 s285570
1,6 s285570
1,6 s300600
1,7 s300600
1,7 s315630
1,8 s315630
1,8 s330660
1,9 s330660
1,9 s345690
2 s345690
2 s360720
2,1 s360720
2,1 s375750
4,2 s375750
4,2 s390780
4,2 s390780
4,2 s405810
4,3 s405810
4,3 s420840
4,4 s420840
4,4 s435870
4,5 s435870
4,5 s450900
4,6 s450900
4,6 s465930
4,7 s465930
4,7 s480960
4,8 s480960
4,8 s495990
4,8 s495990
4,8 s5101020
4,9 s5101020
4,9 s5251050
5 s5251050
5 s5401080
5,1 s5401080
5,1 s5551110
5,2 s5551110
5,2 s5701140
5,3 s5701140
5,3 s5851170
5,4 s5851170
5,4 s6001200
5,4 s6001200
5,4 s6151230
5,5 s6151230
5,5 s6301260
5,6 s6301260
5,6 s6451290
5,7 s6451290
5,7 s6601320
5,8 s6601320
5,8 s6751350
5,9 s6751350
5,9 s6901380
6 s6901380
6 s7051410
6 s7051410
Kerneffekt · Gewehrkern

Schussintervall ist kürzer

  • Feuerrate: 698 → 821 Schuss/min
Interstellarer Leutnant

Skins 8

StandardStandard
Scharfschützengewehr

Seelenfänger

Einzelschuss-Scharfschützengewehr. Verursacht sehr hohen Schaden, muss jedoch mit einem Hochleistungsfernrohr eingesetzt werden, um sein volles Potenzial entfalten zu können. Erfordert viel Übung.

Schaden
66,8
Feuerrate
200Schuss/min
Schaden pro Sekunde
83,4
Magazin
5
Nachladen
2,5 s
Reichweite
1.200 m
Projektilgeschwindigkeit
1.500m/s
Stabilität
50
Aufsätze
Visier
Magazin
Kern
Weste
Zeit bis zur Eliminierung0,3 sSchaden · 2 Schüsse0 sKopf · 1 Schüsse
Kumulierter Schaden in 6 s Dauerfeuer
  • Schaden
  • Kopf
05001000150020000246Zeit (s)6681335
Werte als Tabelle anzeigen
Zeit (s)SchadenKopf
0 s00
0 s00
0 s67134
0,3 s67134
0,3 s134267
0,6 s134267
0,6 s200401
0,9 s200401
0,9 s267534
1,2 s267534
1,2 s334668
4 s334668
4 s401801
4,3 s401801
4,3 s467935
4,6 s467935
4,6 s5341068
4,9 s5341068
4,9 s6011202
5,2 s6011202
5,2 s6681335
6 s6681335
Kerneffekt · Scharfschützengewehrkern

Markiert getroffene Gegner und zeigt für einige Zeit deren Thermosignal an.

Seelenfänger

Skins 18

StandardStandard
Scharfschützengewehr

Henker

Seltenes Einzelschuss-Scharfschützengewehr. Verursacht hohen Schaden, muss jedoch mit einem Hochleistungsfernrohr eingesetzt werden, um sein volles Potenzial entfalten zu können. Erfordert viel Übung.

Schaden
82,5
Feuerrate
200Schuss/min
Schaden pro Sekunde
103,1
Magazin
5
Nachladen
2,5 s
Reichweite
1.200 m
Projektilgeschwindigkeit
1.500m/s
Stabilität
30
Aufsätze
Visier
Magazin
Kern
Weste
Zeit bis zur Eliminierung0,3 sSchaden · 2 Schüsse0 sKopf · 1 Schüsse
Kumulierter Schaden in 6 s Dauerfeuer
  • Schaden
  • Kopf
05001000150020000246Zeit (s)8251650
Werte als Tabelle anzeigen
Zeit (s)SchadenKopf
0 s00
0 s00
0 s83165
0,3 s83165
0,3 s165330
0,6 s165330
0,6 s248495
0,9 s248495
0,9 s330660
1,2 s330660
1,2 s413825
4 s413825
4 s495990
4,3 s495990
4,3 s5781155
4,6 s5781155
4,6 s6601320
4,9 s6601320
4,9 s7431485
5,2 s7431485
5,2 s8251650
6 s8251650
Kerneffekt · Scharfschützengewehrkern

Lädt automatisch einige Kugeln, wenn Sie einen Gegner besiegen

Henker

Skins 6

StandardStandard
Scharfschützengewehr

Flamingo

Einzelschuss-Scharfschützengewehr. Hat eine stabile Flugbahn und eine ordentliche Feuerrate, verursacht aber nur durchschnittlichen Schaden. Empfohlen für neue Spieler.

Schaden
54
Feuerrate
120Schuss/min
Schaden pro Sekunde
72
Magazin
8
Nachladen
2 s
Reichweite
1.200 m
Projektilgeschwindigkeit
1.500m/s
Stabilität
30
Aufsätze
Visier
Magazin
Kern
Weste
Zeit bis zur Eliminierung0,5 sSchaden · 2 Schüsse0 sKopf · 1 Schüsse
Kumulierter Schaden in 6 s Dauerfeuer
  • Schaden
  • Kopf
025050075010000246Zeit (s)486972
Werte als Tabelle anzeigen
Zeit (s)SchadenKopf
0 s00
0 s00
0 s54108
0,5 s54108
0,5 s108216
1 s108216
1 s162324
1,5 s162324
1,5 s216432
2 s216432
2 s270540
2,5 s270540
2,5 s324648
3 s324648
3 s378756
3,5 s378756
3,5 s432864
6 s432864
6 s486972
Kerneffekt · Scharfschützengewehrkern R

Erhöht den Kopfschussschaden.

  • Kopfschaden +25 %
Flamingo

Skins 24

StandardStandard
Scharfschützengewehr

Leerer Sarg

Halbautomatisches Scharfschützengewehr. Hat eine stabile Flugbahn und Zielfernrohr 4-fach, verursacht aber nur durchschnittlichen Schaden. Empfohlen für neue Spieler.

Schaden
19,5
Feuerrate
240Schuss/min
Schaden pro Sekunde
43,3
Magazin
10
Nachladen
2 s
Reichweite
1.800 m
Projektilgeschwindigkeit
1.200m/s
Stabilität
35
Aufsätze
Magazin
Kern
Weste
Zeit bis zur Eliminierung1,3 sSchaden · 6 Schüsse0,5 sKopf · 3 Schüsse
Kumulierter Schaden in 6 s Dauerfeuer
  • Schaden
  • Kopf
02004006008000246Zeit (s)332663
Werte als Tabelle anzeigen
Zeit (s)SchadenKopf
0 s00
0 s00
0 s2039
0,3 s2039
0,3 s3978
0,5 s3978
0,5 s59117
0,8 s59117
0,8 s78156
1 s78156
1 s98195
1,3 s98195
1,3 s117234
1,5 s117234
1,5 s137273
1,8 s137273
1,8 s156312
2 s156312
2 s176351
2,3 s176351
2,3 s195390
4,5 s195390
4,5 s215429
4,8 s215429
4,8 s234468
5 s234468
5 s254507
5,3 s254507
5,3 s273546
5,5 s273546
5,5 s293585
5,8 s293585
5,8 s312624
6 s312624
6 s332663
Kerneffekt · Scharfschützengewehrkern

Reduziert Schussgeräusche beträchtlich.

Leerer Sarg

Skins 30

StandardStandard
Scharfschützengewehr

Walküre

Seltenes halbautomatisches Scharfschützengewehr. Verursacht mit jedem Schuss hohen Schaden, jedoch wird seine Flugbahn bei wiederholtem Feuern instabil. Empfohlen für Experten.

Schaden
29,3
Feuerrate
240Schuss/min
Schaden pro Sekunde
60,9
Magazin
10
Nachladen
2,3 s
Reichweite
1.200 m
Projektilgeschwindigkeit
1.300m/s
Stabilität
35
Aufsätze
Visier
Magazin
Kern
Weste
Zeit bis zur Eliminierung0,8 sSchaden · 4 Schüsse0,3 sKopf · 2 Schüsse
Kumulierter Schaden in 6 s Dauerfeuer
  • Schaden
  • Kopf
025050075010000246Zeit (s)439878
Werte als Tabelle anzeigen
Zeit (s)SchadenKopf
0 s00
0 s00
0 s2959
0,3 s2959
0,3 s59117
0,5 s59117
0,5 s88176
0,8 s88176
0,8 s117234
1 s117234
1 s146293
1,3 s146293
1,3 s176351
1,5 s176351
1,5 s205410
1,8 s205410
1,8 s234468
2 s234468
2 s263527
2,3 s263527
2,3 s293585
4,8 s293585
4,8 s322644
5,1 s322644
5,1 s351702
5,3 s351702
5,3 s380761
5,6 s380761
5,6 s410819
5,8 s410819
5,8 s439878
6 s439878
Kerneffekt · Scharfschützengewehrkern

Reduziert die Nachladezeit und erhöht die Geschossgeschwindigkeit.

  • Nachladen: 2,3 s → 1,5 s
  • Projektilgeschwindigkeit: 1.300 → 1.560 m/s
Walküre

Skins 22

StandardStandard
Schrotflinte

Tiburon

Halbautomatische Schrotflinte. Verursacht hohen Schaden, hat aber eine instabile Flugbahn. Muss zusammen mit anderen Schusswaffen eingesetzt werden.

Schaden
1359×15
Feuerrate
60Schuss/min
Schaden pro Sekunde
84,4
Magazin
5
Nachladen
3 s
Reichweite
50 m
Projektilgeschwindigkeit
300m/s
Stabilität
70
Aufsätze
Magazin
Kern
Weste
Zeit bis zur Eliminierung0 sSchaden · 1 Schüsse0 sKopf · 1 Schüsse
Kumulierter Schaden in 6 s Dauerfeuer
  • Schaden
  • Kopf
02004006008000246Zeit (s)675750
Werte als Tabelle anzeigen
Zeit (s)SchadenKopf
0 s00
0 s00
0 s135150
1 s135150
1 s270300
2 s270300
2 s405450
3 s405450
3 s540600
4 s540600
4 s675750
6 s675750
Kerneffekt · SchrotflintenkernAktive Fähigkeit

Schalte die Fertigkeit "Übermäßiger Angriff" frei - erhöhe deinen Schaden für einen bestimmten Zeitraum. Diese Fertigkeit fügt keinen Schaden zu.

Tiburon

Skins 22

StandardStandard
Schrotflinte

Killerwal

Halbautomatische Schrotflinte. Hat eine schnelle Feuerrate und eine stabile Flugbahn, verursacht aber nur durchschnittlichen Schaden. Empfohlen für neue Spieler.

Schaden
67,56×11,3
Feuerrate
120Schuss/min
Schaden pro Sekunde
61,4
Magazin
5
Nachladen
3 s
Reichweite
30 m
Projektilgeschwindigkeit
300m/s
Stabilität
70
Aufsätze
Magazin
Kern
Weste
Zeit bis zur Eliminierung0,5 sSchaden · 2 Schüsse0,5 sKopf · 2 Schüsse
Kumulierter Schaden in 6 s Dauerfeuer
  • Schaden
  • Kopf
01503004506000246Zeit (s)473551
Werte als Tabelle anzeigen
Zeit (s)SchadenKopf
0 s00
0 s00
0 s6879
0,5 s6879
0,5 s135158
1 s135158
1 s203236
1,5 s203236
1,5 s270315
2 s270315
2 s338394
5,5 s338394
5,5 s405473
6 s405473
6 s473551
Kerneffekt · Schrotflintenkern

Verschießt mehr Schrapnell und erhöht den Schaden.

  • Projektile pro Schuss: 6 → 8
Killerwal

Skins 26

StandardStandard
Schrotflinte

Schockwelle

Halbautomatische Schrotflinte. Hat eine schnelle Feuerrate und eine stabile Flugbahn, verursacht aber nur durchschnittlichen Schaden. Empfohlen für neue Spieler.

Schaden
15
Feuerrate
1.200Schuss/min
Schaden pro Sekunde
112,5
Magazin
60
Nachladen
5 s
Reichweite
100 m
Projektilgeschwindigkeit
300m/s
Stabilität
0
Aufsätze
Magazin
Kern
Weste
Zeit bis zur Eliminierung0,3 sSchaden · 7 Schüsse0,2 sKopf · 4 Schüsse
Kumulierter Schaden in 6 s Dauerfeuer
  • Schaden
  • Kopf
05001000150020000246Zeit (s)9001800
Werte als Tabelle anzeigen
Zeit (s)SchadenKopf
0 s00
0 s00
0 s1530
0,1 s1530
0,1 s3060
0,1 s3060
0,1 s4590
0,2 s4590
0,2 s60120
0,2 s60120
0,2 s75150
0,3 s75150
0,3 s90180
0,3 s90180
0,3 s105210
0,4 s105210
0,4 s120240
0,4 s120240
0,4 s135270
0,4 s135270
0,4 s150300
0,5 s150300
0,5 s165330
0,5 s165330
0,5 s180360
0,6 s180360
0,6 s195390
0,7 s195390
0,7 s210420
0,7 s210420
0,7 s225450
0,8 s225450
0,8 s240480
0,8 s240480
0,8 s255510
0,9 s255510
0,9 s270540
0,9 s270540
0,9 s285570
1 s285570
1 s300600
1 s300600
1 s315630
1,1 s315630
1,1 s330660
1,1 s330660
1,1 s345690
1,2 s345690
1,2 s360720
1,2 s360720
1,2 s375750
1,3 s375750
1,3 s390780
1,3 s390780
1,3 s405810
1,4 s405810
1,4 s420840
1,4 s420840
1,4 s435870
1,5 s435870
1,5 s450900
1,5 s450900
1,5 s465930
1,6 s465930
1,6 s480960
1,6 s480960
1,6 s495990
1,7 s495990
1,7 s5101020
1,7 s5101020
1,7 s5251050
1,8 s5251050
1,8 s5401080
1,8 s5401080
1,8 s5551110
1,9 s5551110
1,9 s5701140
1,9 s5701140
1,9 s5851170
2 s5851170
2 s6001200
2 s6001200
2 s6151230
2,1 s6151230
2,1 s6301260
2,1 s6301260
2,1 s6451290
2,2 s6451290
2,2 s6601320
2,2 s6601320
2,2 s6751350
2,3 s6751350
2,3 s6901380
2,3 s6901380
2,3 s7051410
2,3 s7051410
2,3 s7201440
2,4 s7201440
2,4 s7351470
2,4 s7351470
2,4 s7501500
2,5 s7501500
2,5 s7651530
2,5 s7651530
2,5 s7801560
2,6 s7801560
2,6 s7951590
2,6 s7951590
2,6 s8101620
2,7 s8101620
2,7 s8251650
2,7 s8251650
2,7 s8401680
2,8 s8401680
2,8 s8551710
2,8 s8551710
2,8 s8701740
2,9 s8701740
2,9 s8851770
2,9 s8851770
2,9 s9001800
6 s9001800
Kerneffekt · Schrotflintenkern

Reduziert die Zeit für Bombenangriffe erheblich

  • Nachladen: 5 s → 3 s
Schockwelle

Skins 7

StandardStandard
Schwer

Zerstörer

Schwere Waffe. Feuert elektromagnetische Granaten ab, die massiven Flächenschaden verursachen. Hat eine durchschnittliche Feuerrate und geringe Präzision. Um einzuschätzen, wo das Ziel sich hinbewegt, ist Übung nötig.

Schaden
56,3
Feuerrate
60Schuss/min
Schaden pro Sekunde
34,6
Magazin
4
Nachladen
2,5 s
Reichweite
200 m
Projektilgeschwindigkeit
70m/s
Stabilität
75
So funktioniert es
  • Ein Projektil, das auf 6 m explodiert, kein Kopfschussbonus.
  • Die Weste verringert diesen Schaden nicht.
Aufsätze
Magazin
Kern
Zeit bis zur Eliminierung1 sSchaden pro Treffer · 2 Schüsse
Kumulierter Schaden in 6 s Dauerfeuer
  • Schaden pro Treffer
0751502253000246Zeit (s)225
Werte als Tabelle anzeigen
Zeit (s)Schaden pro Treffer
0 s0
0 s0
0 s56
1 s56
1 s113
2 s113
2 s169
3 s169
3 s225
6 s225
Kerneffekt · Kern: schw. WaffeAktive Fähigkeit

Verschießt 3 elektromagnetische Lenkraketen.

Zerstörer

Skins 29

StandardStandard
Spezial

Nightingale

Heilende Schrotflinte. Stellt LP kontinuierlich wieder her, verursacht aber keinen Schaden. Muss zusammen mit anderen Schusswaffen eingesetzt werden.

Heilung pro Schuss
10
Feuerrate
120Schuss/min
Heilung pro Sekunde
12,5
Magazin
10
Nachladen
3 s
Reichweite
50 m
Projektilgeschwindigkeit
500m/s
Stabilität
80
So funktioniert es
  • Jeder Treffer heilt einen Verbündeten um 10 LP; diese Waffe verursacht keinen Schaden. Wer im Gas steht, wird nicht geheilt.
Aufsätze
Magazin
Kern
Zeit, um 100 LP zu heilen4,5 s10 Schüsse
Kumulierte Heilung in 6 s Dauereinsatz
  • Heilung
02550751000246Zeit (s)100
Werte als Tabelle anzeigen
Zeit (s)Heilung
0 s0
0 s0
0 s10
0,5 s10
0,5 s20
1 s20
1 s30
1,5 s30
1,5 s40
2 s40
2 s50
2,5 s50
2,5 s60
3 s60
3 s70
3,5 s70
3,5 s80
4 s80
4 s90
4,5 s90
4,5 s100
6 s100
Kerneffekt · SchrotflintenkernAktive Fähigkeit

Fähigkeit „Schild für alle“ freischalten – erzeugt einen zeitlich begrenzten LP-Schild für Verbündete in der Nähe.

Nightingale

Skins 26

StandardStandard
Schwer

Absoluter Nullpunkt

Schwere Waffe. Verursacht nur wenig Schaden, kann jedoch Gegner einfrieren. Muss zusammen mit anderen Schusswaffen eingesetzt werden.

Schaden
1,5
Feuerrate
200Schuss/min
Schaden pro Sekunde
1,9
Magazin
5
Nachladen
2,5 s
Reichweite
20 m
Projektilgeschwindigkeit
300m/s
Stabilität
75
So funktioniert es
  • Ein Strahl, der den Gegner nahe dem Fadenkreuz von selbst trifft: 1,5 Schaden pro Treffer, kein Kopfschussbonus.
  • Jeder Treffer friert das Ziel 1,2 s lang ein.
  • Die Weste verringert diesen Schaden nicht.
Aufsätze
Magazin
Kern
Zeit bis zur Eliminierung52,3 sSchaden pro Treffer · 67 Schüsse
Kumulierter Schaden in 6 s Dauerfeuer
  • Schaden pro Treffer
051015200246Zeit (s)15
Werte als Tabelle anzeigen
Zeit (s)Schaden pro Treffer
0 s0
0 s0
0 s2
0,3 s2
0,3 s3
0,6 s3
0,6 s5
0,9 s5
0,9 s6
1,2 s6
1,2 s8
4 s8
4 s9
4,3 s9
4,3 s11
4,6 s11
4,6 s12
4,9 s12
4,9 s14
5,2 s14
5,2 s15
6 s15
Kerneffekt · Kern: schw. WaffeAktive Fähigkeit

Verschießt eine Eissalve, die umliegende Gegner einfriert.

Absoluter Nullpunkt

Skins 19

StandardStandard
Spezial

Vortex

Elektrobogen-Schrotflinte. Kein Zielen nötig. Erzeugt fast keinen Rückstoß, verursacht aber nur wenig Schaden. Empfohlen für neue Spieler.

Schaden
4,5
Feuerrate
750Schuss/min
Schaden pro Sekunde
16,1
Magazin
15
Nachladen
3 s
Reichweite
50 m
Projektilgeschwindigkeit
300m/s
Stabilität
75
So funktioniert es
  • Ein Strahl, der den Gegner nahe dem Fadenkreuz von selbst trifft: 4,5 Schaden pro Treffer, kein Kopfschussbonus.
  • Die Weste verringert diesen Schaden nicht.
Aufsätze
Magazin
Kern
Zeit bis zur Eliminierung4,8 sSchaden pro Treffer · 23 Schüsse
Kumulierter Schaden in 6 s Dauerfeuer
  • Schaden pro Treffer
0501001502000246Zeit (s)135
Werte als Tabelle anzeigen
Zeit (s)Schaden pro Treffer
0 s0
0 s0
0 s5
0,1 s5
0,1 s9
0,2 s9
0,2 s14
0,2 s14
0,2 s18
0,3 s18
0,3 s23
0,4 s23
0,4 s27
0,5 s27
0,5 s32
0,6 s32
0,6 s36
0,6 s36
0,6 s41
0,7 s41
0,7 s45
0,8 s45
0,8 s50
0,9 s50
0,9 s54
1 s54
1 s59
1 s59
1 s63
1,1 s63
1,1 s68
4,2 s68
4,2 s72
4,3 s72
4,3 s77
4,4 s77
4,4 s81
4,4 s81
4,4 s86
4,5 s86
4,5 s90
4,6 s90
4,6 s95
4,7 s95
4,7 s99
4,8 s99
4,8 s104
4,8 s104
4,8 s108
4,9 s108
4,9 s113
5 s113
5 s117
5,1 s117
5,1 s122
5,2 s122
5,2 s126
5,2 s126
5,2 s131
5,3 s131
5,3 s135
6 s135
Kerneffekt · Schrotflintenkern

Erhöht den Schaden am "Gruppenschild" um 100%

Vortex

Skins 24

StandardStandard
Schwer

Komet

Schwere Waffe. Feuert Granaten ab, die massiven Flächenschaden verursachen. Hat eine schnelle Feuerrate, aber eine geringe Präzision. Um einzuschätzen, wo das Ziel sich hinbewegt, ist Übung nötig.

Schaden
36
Feuerrate
75Schuss/min
Schaden pro Sekunde
27,7
Magazin
5
Nachladen
2,5 s
Reichweite
250 m
Projektilgeschwindigkeit
50m/s
Stabilität
75
So funktioniert es
  • Ein Projektil, das auf 6 m explodiert, kein Kopfschussbonus.
  • Die Weste verringert diesen Schaden nicht.
Aufsätze
Magazin
Kern
Zeit bis zur Eliminierung1,6 sSchaden pro Treffer · 3 Schüsse
Kumulierter Schaden in 6 s Dauerfeuer
  • Schaden pro Treffer
0501001502000246Zeit (s)180
Werte als Tabelle anzeigen
Zeit (s)Schaden pro Treffer
0 s0
0 s0
0 s36
0,8 s36
0,8 s72
1,6 s72
1,6 s108
2,4 s108
2,4 s144
3,2 s144
3,2 s180
6 s180
Kerneffekt · Kern: schw. WaffeAktive Fähigkeit

Verschießt pro Schuss 3 Granaten.

Komet

Skins 29

StandardStandard